Archive für Tag: 'Micropay MMO'

Nov 06 2010

Herr der Ringe Online nun auch in DE Free2Play

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Herr der Ringe Online oder auch HdRO oder LotRO ist nun auch in Deutschland “kostenlos” spielbar. Finanziert über eine Item Mall, in der man als “Gratis MMO Spieler” dann die einzelnen Questpacks Stück für Stück zukaufen muss. Ich würde immer noch empfehlen, die Restposten des Spiels bei Amazon oder im Blödmarkt vor Ort fürn 10er zu holen und so zumindest einen ordentlichen Grundstock zu erhalten.

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Jan 16 2009

WordPress 2.7 installiert

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Es war mal wieder Zeit für ein Update der Blog Software. Wie erwartet verlief das Update, wie man es von WordPress inzwischen gewohnt ist, völlig problemlos.

Als sichtbare Neuerung wurde die häßliche Monatsliste nun gegen den Kalender getauscht. Dazu kommen nun die Tags als Link, die als Filter für themenverwandte Beiträge dienen. Die Liste der kostenlosen MMORPGs wurde gestrichen, war eh witzlos so, die dort enthaltenen MMORPGs werden als Posts mit Tag kostenlose MMOs bzw. Micropay MMOs später mal wieder auftauchen.

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Mar 23 2008

Neues Gratis MMORPG: Xiah Rebirth

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Leider noch keine Zeit gehabt, es anzuspielen, aber hier der Link: http://xiah.gamescampus.com. Finanziert durch Item Mall.

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Mar 20 2008

Bounty Bay Online in Free2Play Version

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Nun gibt es nicht nur den englischen, sondern auch den dt. Client für das Piraten MMORPG kostenlos, zusätzlich wurde ein Gratis Server geschaffen, auf dem kostenloses Spielen möglich ist. Finanziert durch eine Item Mall wo besondere Gegenstände für echtes Geld gekauft werden können. Der “normale” Abo Server wird parallel weiter betrieben. Infos zum kostenlosen Spiel auf der Homepage.

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Jan 31 2008

Mabinogi Betakeys für Fileplanet.com Abonennten

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Wer einen US Fileplanet Account hat, kann dort nun einen Betakey für das neue Anime MMORPG Mabinogi abholen. Mabinogi wird nach der Betaphase Free2Play werden. Leider ist es völlig Anime und für mich damit absolut indiskutabel. Aber wems gefällt.

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Jan 22 2008

Gratis MMO Fallen Sword

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Fallen Sword von Hunted Cow Studios. http://www.fallensword.com. Gibt sich mysteriös. 3 Screenshots, die in etwa an Bards Tale (die gaaanz alte Version), oder die ersten Ultimas erinnern, der Hinweis, dass es kostenlos ist, ein Hinweis auf Playergilden und 1 Million Spieler, mehr kann ich zu dem Spiel nicht finden und zum Anmelden hab ich im Moment keiner Zeit. Vielleicht probierts mal jemand aus und schreibt nen kleinen Kommentar, um was es hier geht. Und ob es wirklich den Charm alter RPG Klassiker wieder aufleben lässt…

Ok, inzwischen sind ein paar der vielen Frage geklärt: es handelt sich um ein Browser Spielchen.. Handelssystem und Auction sind Keyelemente des Games, die Grafik is wirklich kein 3D, es gibt PVP mit Kopfgeld und dem dazu passenden Kopfgeldjäger als Hobby und zu guter letzt doch noch ein Hinweis darauf, wie die Herren Betreiber Geld verdienen: Upgradepunkte kann man mit Bargeld eintauschen, oder durch Teilnahme an Umfragen oder durch Handeln erhalten..

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Jan 14 2008

EUDEMONS – ein weiteres (bedingt) Gratis MMO

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Irgendwie muss ich das schon seit 1999 existierende und ständig weiterentwickelte “eudemons” verpasst haben. Nunja, soll vorkommen. Jetzt ist es in die Liste aufgenommen. Es handelt sich um ein isometrisches 3D MMO mit feststehender Kamera und zwar antiquiert wirkender, aber immer noch hübsch anzusehender Grafik im Asia Stil. Mit PVP. Bedingt kostenlos, weil man wie bei solchen nicht wirklich Gratis MMORPGs üblich, besondere Items mit echtem Geld zu bezahlen hat. Ein Blick ists allemal wert, ich fand die ersten paar Stunden recht kurzweilig. http://eo.91.com/

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Dec 17 2007

Liste der Gratis MMORPGs ab jetzt hier

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Nicht nur das alte Blog auf http://nerdalarm.spaces.live.com, nein auch eine Uralte PostNuke Installation die irgendwie an mir hängen geblieben ist (http://www.winangels.com) wird in Kürze die lange Reise ins Datenirvana antreten. Der (einzige/am meisten) beliebte Inhalt dort war die Liste der kostenlos spielbaren MMORPGs. Damit diese Übersicht an gratis MMOs nicht ganz verloren geht, hab ich  die jetzt mangels eines brauchen Link Tools mal hier auf die Startseite gequetscht.

Eine Beschreibung des Titels erhält man wenn man mit der Maus auf einen der Linkeinträge zeigt und etwas wartet. Die Liste hier wird in unregelmäßigen Abständen aktualisiert werden, wer nicht immer vorbei surfen will, abonniert sich den RSS auf die Gaming Kategorie, jeder Änderung wird auch dort kurz erwähnt werden.

Die ursprüngliche Liste von Gratis MMOs auf Winangels.com wird nicht mehr erweitert. Winangels.com gibts nicht mehr.

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Oct 28 2006

Kostenlose MMOs: Diverse News

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Anarchy Online verlängert die “kostenlos Spielen” Aktion bis ins Jahr 2008. Nachdem bislang nur die Basisversion gratis spielbar war, ist nun auch die Erweiterung “Notum Wars” im kostenfreien Angebot enthalten.

Ryzom Ring bietet zwar eine unbefristet kostenlose Spielvariante an, da man aber die Hauptkarte nicht betreten kann, nehme ich das Spiel nicht in unsere doch recht populäre Rubrik “kostenlose MMORPGs” in der Linksammlung nicht auf. Meiner Meinung ist das nur ne Demoversion, kein vollwertiges gratis spielbares MMO.

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Aug 21 2006

MMORPG Rants

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Was mir zum MMORPG Glück noch fehlt, ist MMORPG Endgame Content für Solo/Duo Spieler. Jedes gängige MMORPG auf dem Markt heute – selbst das sehr Solo freundliche WoW welches den Boom von MMORPGs für Casual Gamers eingeläutet hat – oder das mäßig erfolgreiche AutoAssault, welches Solo freundlicher nicht mehr sein könnte – alle werfen spätestens im Endgame Stadium alle Rücksicht auf die Gelegenheitsspieler und Solo/Duo Spieler über Board und bieten ab Erreichen der Level-Obergrenze nur noch das leidige Raiding in übergroßen Gruppen oder eben das von mir gehasste PvP als verbleibende Spielmöglichkeit.

Es ist wohl einfacher, schneller und billiger, einfach nur ein Level = (MAX_PLAYER_LEVEL * 25) Bossmob in eine Instanz zu pflanzen und zu sagen: “Hey Leuts, das is nun eine Raid Instanz”, als für anspruchsvollen Solo/Duo geeigneten Content zu sorgen. Aber hey, kann mir niemand sagen, das Blizzard mit ihren anscheinend so etwa 5.5 Millionen zahlenden Spielern (sprich 75 Millionen Euro Abogebühren PRO MONAT) nicht genug Geld hätte, einen HiWi für nen Mindestlohn an nen Level Editor zu setzen und Dungeons zu basteln, was bei anderen Spielen jeder Hobby-Modder problemlos schafft.

Die letzte Zeit dachte ich, dass Sony mit Everquest II es nun endlich gerafft hätte: Solo/Duo Spieler sind keine kleine unbedeutende Minderheit mehr. Aber die in den letzten Tagen in den Foren neu aufgekeimte Solo/Casual Gamer Diskussion zeigt, das führende Köpfe bei Sony es leider doch immer noch nicht kapiert haben. Sprüche wie “Wir versuchen die Solo Spieler Schritt für Schritt zum Group-Player umzuerziehen” waren letzendlich der Grund dafür warum ich mein EQ2 Abo mal wieder in die Tonne getreten habe. Sorry Sony, ich bin kein kleines Kind mehr, ich lasse mich nicht von Euch oder Eurem Spiel “umerziehen”. Ich lasse mich von niemanden umerziehen, daran sind schon meine Eltern und später meine Frau gescheitert und Ihr, Sony, werdet es garantiert nicht schaffen. Woher nehmt ihr, bei Euren im Vergleich zu WOW, sorry, lausigen Abozahlen die Arroganz, Eure Spieler derart manipulieren zu wollen?! Habt ihr nen Vollschuss?! Und für diese Manipulation soll ich auch noch bezahlen? Ha Ha, der is ganz gut. Ihr könnt von mir aus dahin gehen, wo der Pfeffer wächst.

Solange altgediente MMORPG Gurus wie Raph (der ging mir als DesignerDragon bei UO schon auf den Sack mit seinem “sozialen Experiment”) und Brad (verantwortlich für die Spielerfolter des frühen EQ1 ) und deren antiquierte Denkweise in den Köpfen der Spielermacher weiter existieren, wird kein auf diesen Designprinzipien erstelltes MMORPG jemals wieder den selben kommerziellen Erfolg haben, den WoW mit seinem weitestgehend Casual Gamer freundlichen Spielverlauf erzielt hat. Wenn jetzt noch Solo/Duo/Casual EndGame Content vorhande wäre, wäre in meinen Augen die Perfektion erreicht.
Das erste MMORPG, welches auch im EndGame Casual-freundlich ist, könnte vielleicht auch bei einem weniger starken Franchise wie WarCraft, einen ansehlichen Erfolg verbuchen – die Zahl der Casual Gamers ist anscheinend weitaus höher, als oft gedacht wurde.

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